Huepferprogramm/Kurzerlaeuterung

Programmprinzip:
Dem Programm liegt ein Algorithmus zugrunde, in den drei Anfangswerte A, 
B und C eingehen. Im vorliegenden Fall sind diese Werte so normiert, dass 
alle Werte zwischem +/- 1O OOO liegen koennen. B bestimmt oft die Groesse 
von Figuren, das Verhaeltnis von A und C die Gleichfoermigkeit. Der 
Zeichenvorgang ist bei festen Anfangswerten oft ueberraschend, er kann 
aber auch stagnieren. Dann ist es zweckmaessig, die Anfangswerte zu 
aendern. Dies ist im vorliegenden Programm moeglich.
Neben den (farbigen) Bildpunkten werden Midi-Befehle ausgegeben. Man kann 
waehlen, nach wievierl Bildpunkten ein solcher Midibefehl ausgegeben 
werden soll (Draw/Play-Verhaeltnis). Ist dies Draw/Play-Verhaeltnis 
gross, so baut sich das Bild schnell auf, waehrend es sich bei kleinem 
Verhaeltnis langsam aufbaut. 
Es gibt 11 Preset-Anfangswerte, die jeweils einem Midikanal zugeordnet 
sind (d.h. Klangfarbe im Multimode). Die Presets koennen waehrend des 
Zeichen-Spielvorganges aufgerufen werden ("Break" und musikalischer Neu-
anfang!). - Ein Einschalten einer Percussion-Ausgabe ist moeglich.


Da Bildpunkte oft mehrfach "ueberschrieben" werden - was im bunten Fall 
interessant, im S/W-Fall aber nichtssagend ist -, kann der Bildschirm zu 
jedem Augenblick geloescht werden.
Eingabe der Anfangswerte:
Nach Start (RUN) kann zwischen expliziter Eingabe der Anfangswerte 
(ENTER) und der Eingabe eines Anfangswerte-Presets (HELP) gewaehlt wer-
den.
ENTER: alle vier Anfangswerte explizit als Zahlen eingeben und durch 
RETURN bestaetigen. Diese Werte koennen spaeter durch UNDO wieder auf-
gerufen werden ("Reset").
HELP: Man kann die Tasten >Esc<,>1< bis >9< drcken und erhaelt eines 
der Preset-Programme.
Beim laufenden Programm kann wie folgt eingegriffen werden:
Tonausgabe: Die Presets laufen auf den Kanaelen 1 bis 9 und 11. Bei 
T"nen weit ausserhalb wird Kanal 16 angespielt. Anzeige der Tastennum-
mern links oben "T= ..." (ausser fuer Kanal 16 gueltig.)
>Delete< alle Kanaele ausser 1O stumm bzw. schaltet die Stumm schaltung 
 wieder aus. (Anzeige: "M" unten.)
>P<: auf Midikanal 1O werden die Tonhoehen des lfd. Programms  zwecks 

 Percussion ausgegeben; erneuter Tastendruck = Ausschalten  des Effekts. 
 (Anzeige: "P" rechts unten.)
>A<, >B<, >C< erhoeht die Werte der Parameter A, B und C. Anzeige dieser 
 Werte rechts oben.
>S< erhoeht das Verhaeltnis ("Schrittweite") von gezeichneten und ge-
 spielten Ausgaben. (Spaeter: Pfeiltasten hoch/tief = Er-
 hoehung/Erniedrigung.)
Pfeiltastenm rechts/links = Tempo wird erniedrigt/erhoeht. Anzeige mit 
 O, bis +/- 2 oben Mitte.
UNDO ist ein totaler Reset auf saemtliche Anfangswerte.
>Clr Home< loescht den Bildschirm.
>Esc<, >1<, >2< bis >O< schaltet auch waehrend des Spielvorganges auf 
 die 11 Preset-Programme um. Der Bildschirm wird neu aufgebaut.


SPACE: beendet den Spielvorgang. Wahlmoeglichkeit wieder neu anzufangen 
 oder ganz aufzuhoeren.
