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|  Kawai K4/K4r Soundroboter PD-Version 1.1 (c)1991 by ToPware                |
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Bedienungsanleitung:
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Wichtige Hinweise: Vor dem Programmstart K4-Parameter RCV-10/MIDI EXCL = ON
                                                      RCV-3 /MIDI PGM  = NORM

INTERNAL oder/und CARD PROTECT mssen auf OFF gestellt sein.

Auerdem sollte der Midi Empfangskanal gleich dem
Sendekanal eingestellt werden.

Da das Programm den aktuell erzeugten Sound immer auf Programmplatz A-1
ablegt (I oder E) sollte dieser leer sein.


Verkabelung:

-K4-
Den Atari Midi Out ---> Kawai Midi In

Den Kawai Midi Out ---> Atari Midi In 


Menleiste:
-----------

DESK:

Info = Programminformationen und Tastaturbelegung

Datei:

Bank laden... L  = Einladen einer K4-Soundbank (64 Sounds)
                   Das Bankformat entspricht dem Orginal K4-Bank Dump

Bank senden... S = Abspeichern einer K4-Soundbank (64 Sounds)
                   Im Orginal K4-Bank Dump Format

Konf. sichern K  = Abspeichern einer Konfigurationsdatei
(Vollversion !)    * Midikanal
                   * Soundbank
                   * K4 Typ (K4 oder K4r)
                   * Benutzer Modus
                   * Soundroboter Felder und Level
                   * Sounderzeugungs Felder
                   * Und nach Wahl die eingetragen Auswahlsounds

Programm Ende... = Programm beenden und Rckkehr zum Desktop


Robotmodi:

Anfnger         = Benutzerstufe Anfnger es stehen 4 Soundparamter
                   zur Verfgung.
                                    * Name
                                    * Waveform
                                    * DCA
                                    * DCF

Fortgeschr.     = Benutzerstufe Fortgeschrittener es stehen 8 Soundparamter
(Vollversion !)   zur Verfgung.
                                    * Name
                                    * Effect (Nur K4)
                                    * Waveform
                                    * Attack
                                    * Release
                                    * Envelope
                                    * Resonance
                                    * LFO

Experte         = Benutzerstufe Experte es stehen 16 Soundparamter
(Vollversion !)   zur Verfgung.
        
                                   - Global -

                                    * Name
                                    * Effect (Nur K4)
                                    * LFO
                                
                                 - DCA ENVELOPE -
        
                                    * Level
                                    * Attack
                                    * Decay
                                    * Sustain
                                    * Release
  
                                    * Waveform
                                    
                                    - DCF -

                                    * Cutoff
                                    * Resonace
                                    * Env. Dep
                                    * Attack
                                    * Decay
                                    * Sustain
                                    * Release

Extras:

Hilfe HELP      = Hilfsfunktion ein/aus schalten
                  * der Mauszeiger wird zum Fragezeichen und zeigt
                    damit an das die Hilfsfunktion aktiv ist.
                    
Manager M       = Soundmanager ein/aus schalten
                 
Midicheck       = Gibt die empfangenen Midisignale aus.
                  * Aktiv Sensing
                  * Noten Nr.
                  * Midikanal
                  * Anschlagstrke
                  * Programm Change


Bedienungsfelder:
-----------------

Soundroboter:

In diesen Feldern knnen je nach eingestelltem Benutzermodus die
K4-Soundparamter aktiviert werden die fr den zu erzeugenden Roboter-
sound verwendet werden sollen.

Anfnger:    Nur an/aus

Fortgeschr.: Level   Low: = Kleine Soundvernderungen dieses Parameters
                   Equal: = Orginal Soundparamter wird verwendet
                    High: = Groe Soundvernderungen dieses Parameters

Experte:     Level    0%: = Orginal Soundparamter wird verwendet
                     10%: = Vernderung des Orginal Sounds
                     30%: =    "               "
                     50%: =    "               "
                     75%: =    "               "


Sounderzeugung:

Mit diesen Feldern wird der Robotermodus eingestellt.

Zufall:        Der zu erzeugende Sound wird auf der Grundlage eines
               Initilisierungs Sounds und den eingestellten Paramtern
               geschaffen.

Soundmix:      In diesem Modus werden Mischklnge der fnf Soundfelder
               je nach eingestellten Paramtern geschaffen.

Kombination:   Dieser Modus ist eine Kombination (darum der Name) der
               beiden vorhergehenden.

START ROBOTER: Aktiviert den Soundroboter.


>> K4 << :

Mit diesen Feldern wird der K4/K4r verwaltet.

Midikanal:  Einstellung des Midikanals (senden und empfangen).

Soundbank:  I/E = Intern/Extern (Card)

Request:    Sendet auf dem eingestellten Midikanal einen Bank Request
            fr die eingestellte Soundbank I/E.

Send:       Sendet eine Soundbank an die eingestellte Position.(I/E)

Thru:       Schaltet eine Midithru funktion ein.(Nur K4r)
            das Einspielkeyboard muss auf dem eingestellten Midikanal
            senden.

Use K4:     Ermglicht die Steuerung des Programms durch den K4.
            K4 Programmtaste 8 = START ROBOTER
            "        "      16 = bernahme des Sounds in die Roboterbank


>> SOUND <<:

Verwaltung der Bankfelder.

Robotfeld lschen: Lscht die eingestellte (1 oder 2) Roboterbank.

Soundfeld lschen: Lscht die eingestellte (1 oder 2) Soundbank.

Roboterfeld: 1 oder 2
 
Soundfeld:   1 oder 2

ROBOTERSOUND:

Hier werden die erzeugten Robotersounds eingetragen. (4 * 16 Sounds)

K4-SOUNDFELD:

In diesem Feld werden die eingeladenen oder mit dem Manager kopierten
Sounds eingetragen. (4 * 16 Sounds)


Die Programmbedienung:
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Der Soundmanger:

Der Soundmanager dient dazu die erzeugten Sounds zu verwalten.

Beim ersten Start des Managers wird das K4-Soundfeld gelscht und
der Soundmanager eingeschaltet.

Befinden sich in dem Roboterfeld bereits Sounds so knnen diese nun
durch anklicken in das K4-Soundfeld kopiert werden.

Bereits kopierte Sounds werden zur Kontrolle grau dargestellt.
 
Es lassen sich nun von Diskette K4-Bnke einladen.

             *.K4S = eine volle Bank (64 K4-Sounds)
             *.K4R = eine Roboterbank (<64 Sounds)

Es ist auch mglich eine Request Bank zu verwalten.

Nachdem man sich eine Bank zusammengestellt hat kann sie gespeichert
oder/und ans K4 gesendet werden.

Man kann den Manager auch verlassen um zum beispiel neue Robotersounds
zu erzeugen ohne das die bereits zusammengestellten Sounds verloren
gehen.
 

Der Soundroboter:

Anhand eines kurzen Bedienungsbeispiels soll die Benutzung des Programms
erklrt werden.

Wir wollen Pianoklnge mit unterschiedlichen Attack und Release Werten
erzeugen.

Als erstes whlen wir in der Menleiste den Eintrag 'Bank laden' oder die
Taste 'L' an.

Wir laden die Soundbank K4INI1.K4S ein.

Sie wird im unteren K4-Soundfeld dargestellt.

Durch Anklicken der A,B,C,D - Felder lt sich nun jeder Bereich anwhlen.

Wir klicken nun das Sounderzeugungs-Feld 'Soundmix' an.

Die fnf leeren rechten Auswahlfelder die nun invertiert dargestellt 
werden geben an das fr diesen Robotermodus nun noch Sounds gebraucht
werden.

Wir gehen also mit der Maus in die K4-Soundbank und whlen uns einen
Piano Klang aus.Der Sound wird beim anklicken immer zur Kontrolle ins
K4 auf Platz A-1 gesendet und kann dort angehhrt werden.

Wenn wir nun auf die rechte Maustaste drcken dann wird der angewhlte Klang
in das Sounderzeugungsfeld bertragen.
 
Nachdem wir auf diese Weise nun 3-4 Piano Klnge bertragen haben gehen
wir in das Soundroboter Feld um die Klangparameter anzuwhlen.

Hier wird das Feld 'Name' und 'Waveform' angewhlt.

Name gibt dem Neuen Sound Automatisch einen Namen, und Waveform sagt
dem Roboter das er die Wellenformen von unseren Pianoklngen verwenden
soll.

Mit dem Feld 'Attack' und dem Level 'Low' geben wir an das der Klang
verschiedene Attack-Werte haben soll.

Das Feld 'Release' mit dem Level 'High' abschlieend bestimmt noch den
Release-Wert des Klanges.

Wir knnen nun mit der linken Maustaste auf dem Feld 'START ROBOTER' oder
die Leertaste und auch vom K4 aus die neuen Pianoklnge vom Roboter er-
zeugen lassen.

Wenn uns ein Klang gefllt so kann er mit der linken Maustaste,der Return-
taste oder vom K4 aus in das Roboterbank Feld bertragen werden.
 


Die Tastaturbelegung:
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F1 - F5 :  Gibt C1 bis G5 ans K4 aus.

F6 - F10:  Gibt C1 bis G5 als Akkord aus.

           * fr die Lnge des Tones ist die horizontale (x-)Position
             der Maus verantwortlich.Je weiter der Mauscursor rechts
             steht desto Lnger ist der Ton.


Die Tastaturbelegung:
---------------------

L:         Bank laden
S:         Bank speichern
K:         Konfiguration speichern
HELP:      Hilfsfunktion an/aus
M:         Soundmanager an/aus

Leertaste: Einen neuen Robtersound erzeugen
Return:    Den aktuellen Robotersound bernehmen



Dieses Programm hat eine Menge Arbeit gemacht es gibt also fr den
Benutzer nur zwei Mglichkeiten damit solche Programme auf dem Wege
weiterhin in Umlauf gebracht werden.

1. Fr lcherliche DM 70,- (incl.Anleitung und 8 Soundbnke) die
   Vollversion mit Updategarantie zu bestellen oder ,

2. Diese PD-Version, die schlielich allein durch den Soundmanager fr
   jeden K4-Besitzer schon eine echte Erleichterung darstellt, mit
   DM 20,- zu belohnen.

Auch fr enventuelle Fehler (welches Programm ist schon fehlerfrei ?)
die Entdeckt wurden sind wir ebenfalls dankbar.


Adresse: Thomas Kahlenberg
         Wilhelm Busch Str.42
         3013 Barsinghausen 1




